INSTRUCTABLE 3.
ATRAPANDO FRACCIONES
Materiales:
- Placa Makey Makey
- 5 cables con
pinzas de cocodrilo
- 4 guineos
Software:
- Scratch 2.0
Se presenta una actividad lúdica utilizando la placa Makey Makey,
bananas, y la programación realizada en Scratch 2.0. Los estudiantes deben
atrapar fracciones por medio de un amiguito interactivo, el mismo que si atrapa
una fracción se irá incrementando la puntuación hasta llegar a 10 puntos que permitirá
pasar al siguiente nivel hasta conseguir 20 puntos. De lo contrario si atrapa
números naturales esta irá perdiendo las vidas, si llega a cero (0) el juego
habrá terminado.