INSTRUCTABLE 3.

  INSTRUCTABLE 3. 

ATRAPANDO FRACCIONES


Materiales: 

  •          Placa Makey Makey
  •          5 cables con pinzas de cocodrilo
  •          4 guineos

Software:

  • Scratch 2.0


Se presenta una actividad lúdica utilizando la placa Makey Makey, bananas, y la programación realizada en Scratch 2.0. Los estudiantes deben atrapar fracciones por medio de un amiguito interactivo, el mismo que si atrapa una fracción se irá incrementando la puntuación hasta llegar a 10 puntos que permitirá pasar al siguiente nivel hasta conseguir 20 puntos. De lo contrario si atrapa números naturales esta irá perdiendo las vidas, si llega a cero (0) el juego habrá terminado.