
DESARROLLO DE INSTRUCTABLES DE RECURSOS EDUCATIVOS HÍBRIDOS EN EL ÁREA DE MATEMÁTICA
CREANDO PARA APRENDER
En los
últimos años se ha hablado de STEM, y actualmente de STEAM. STEM es el acrónimo
de Science (Ciencia), Technology (Tecnología), Engineering (Ingeniería) y
Mathematics (Matemáticas), y el término actual añade a estas disciplinas el
arte, STEAM.
En el presente blog se detalla algunas de las actividades en las que se encuentra presente STEAM y las cuales podemos llevar a nuestra aula de clase como recurso educativo. Permitiendo a los estudiantes explorar, indagar, realizar trabajo colaborativo, compartir conocimiento y aprender a través de errores.